PrBoom-Plus is a modified PrBoom port with
uncapped framerate, variable gamespeed, re-record,
walkcam, chasecam, full mouselook, FOV, and other
features without loss of compatibility with the
original Doom.
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.
호환성 및 개선 사항, 여러 버그 수정 및 여러 새로운 기능 중 많은 DeePBSP에 대한 지원 및 비압축 ZDBSP 노드와 역동적인 음악에 새로운 MUSINFO의 덩어리를 통해 변화를 포함, 추가되었습니다. GLBoom + 전면에서 GZDoom의 skyboxes, 사용자 정의 세부 텍스쳐 정의에 대한 지원, 그리고 애니메이션 아파트와 벽의 질감의 블렌딩이 있습니다.
Tags:
Stable
A lot of compatibility and improvements, many bug fixes, and several new features were added, including support for DeePBSP and uncompressed ZDBSP nodes and dynamic music changing through the new MUSINFO lump. On the GLBoom+ front, there is support for GZDoom skyboxes, custom detail texture definitions, and blending of animated flats and wall textures.
다양한 수정 및 향상된 기능 OpenGL은 렌더링되었다, automap, 그래픽, 글리치, 바인딩, 키 및 다른 것들. 특히, 당신을 해제하는 대신 특정 OpenGL을 수있는 기능을 OpenGL을 완전히 비활성화. 또한, 당신이 즐기는 피해로 인한 구체적인 것들을 추적할 수있습니다.
Tags:
Stable, features
Various fixes and enhancements were made to OpenGL rendering, the automap, graphics glitches, key binding, and other things. Notably, it lets you disable specific OpenGL features instead of disabling the whole of OpenGL. Also, it allows you to keep track of the damage caused to specific things as you play.