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프로젝트 설명

SLFFEA stands for San Le's Free Finite Element Analysis. It is a package of scientific software and graphical user interfaces for use in finite element analysis.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2009-01-05 20:31
1.5

이중 삼각형 쉘 요소를 곡선 처리로 확대됐다. 4 노드의 쉘 요소가 지금은 3 노드를 처리할 수있습니다. 몇 가지 비선형 (대형 변형) 코드에 추가했다 벽돌과 트러스 비선형 코드를 청소했다. 그래서 지금은 그것뿐만 아니라 역동적인 휴식을 결합한 그라디언트 메서드를 사용하여 가능합니다. 이제 다음과 같은 요소 선형 대응 : 벽돌, 쿼드, 정사면체, 삼각형, 트러스, 그리고 웨지가 아닌.
Tags: Major feature enhancements
The double curved shell was expanded to handle
triangle elements. The 4 node shell element can
now handle 3 nodes. Several non-linear (large
deformation) codes were added and the brick and
truss non-linear codes were cleaned up. So now it
is possible to use the conjugate gradient method
as well as dynamic relaxation. The following
elements now have non-linear counterparts: brick,
quad, tetrahedron, triangle, truss, and wedge.

2006-11-16 08:42
1.4

쿼드 삼각형 요소를 확장합니다. 4 노드 사변형 요소가 현재 3 - 비행기 스트레인 / 스트레스 문제뿐만 아니라 멤브레인 개발 문제를 처리할 수있습니다. 3 노드 삼각형을 이제 3 비행기 스트레인 / 스트레스 문제뿐만 아니라 멤브레인 개발 문제를 처리할 수있습니다. 접시 요소입니다 지금도 3 D 조 멤브레인 특성을 가진 요소입니다. 또한 3 접시에 메쉬 노드를 처리할 수있습니다. 멤브레인에서, 거기도있습니다 x와 y를 displacements 위대한 Z에서뿐만 아니라, 회전 중복 과학 및 그래픽을 통합했다의 많은.
Tags: Major feature enhancements
The quad and triangle elements are expanded. The 4 node quadrilateral element can now handle 3-D membrane problems in addition to the plane strain/stress problems. The 3 node triangle can now handle 3-D membrane problems in addition to the plane strain/stress problems. The plate element is now also a 3-D element with membrane properties. It also can handle 3 node plate meshes. From the membrane, there are also x and y displacements as well as rotations in z. A lot of the redundant science and graphics were consolidated.

2006-11-16 08:42
1.3

전체 메쉬와 좌표 displacements 최대 규모의 절대적인 차원의 협조를 기반으로 rescaled했다. 투명도 기능은 어디에 메쉬를 통해 볼 수있는 추가되었습니다. 와이어 프레임 휴가 및 전환해 추가되었습니다. 해시 마크의 축에 번호 매기기도 향상됩니다. Reisner - Midlin (전단 변형) 빔이 추가되었습니다. 요소가 추가되었습니다 경첩. 광선에 대한 그래픽 코드를 새 데이터 형식을 처리할 수 바뀌었습니다. 쉘 코드는 너무 그 포탄 8 노드 이외의 노드에 의해 정의된 4 처리할 수 바뀌었습니다.
Tags: Major feature enhancements
The entire mesh coordinates and displacements were
rescaled based on the absolute largest coordinate
dimension. A transparency feature was added where
you can see through the mesh. Toggling on and off
of the wire frame was added. The numbering of hash
marks on the axes is also improved. The
Reisner-Midlin (shear deformable) Beam was added.
A hinge element was added. The graphics code for
the beam was modified to handle the new data
format. The shell code was modified so that it can
handle shells defined by 4 nodes in addition to 8
nodes.

2005-12-06 01:54
1.27

이 릴리스 (전단 변형) 빔 Reisner에 대한 지원을 추가하고 Midlin 요소 경첩. 4 개의 노드에 대한 지원을 추가합니다.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds support for Reisner-Midlin (shear deformable) Beams and hinge elements. It adds support for four nodes.

2001-12-03 15:29
1.2

Tags: Major feature enhancements

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