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프로젝트 설명

AweMUD is a MUD server for use with fantasy-settings. Features include fully dynamic objects and characters, an advanced scripting system, and custom worlds. The engine will eventually have completely interactive rooms (items can be placed under benches, doors can be destroyed), complex magick, and interactive NPCs.

System Requirements

System requirement is not defined
Information regarding Project Releases and Project Resources. Note that the information here is a quote from Freecode.com page, and the downloads themselves may not be hosted on OSDN.

2003-08-12 21:39
0.18b

이 릴리스에는 문자 생성에 필요한 일정 코드를 순서대로 FPE와 서버에 충돌하지 않도록 아주 작은 변화를 추가합니다.
Tags: Minor bugfixes
This release adds a very small change to the calendar code that is
required for character creation, in order to not crash the server with
an FPE.

2003-05-29 23:39
0.1.7

이 릴리스의 설명서 업데이 트를, IPv6 지원, 새로운 I / O 시스템과 파일 포맷 플레이어 정렬, 새로운 메시지가 코드를 구문 분석, 그리고 NPC가 시스템의 균사를 추가합니다.
Tags: Major feature enhancements
This release adds documentation updates, IPv6 support, a new I/O
system and file format, player alignment, new message parsing code,
and an NPC spawn system.

2003-04-10 02:28
0.1.6

이 릴리스의 작품을 많이 스크립트를 추가합니다. 스크립트 엔진이 지금은 캐릭터 생성에 사용됩니다. 여러 다른 사소한 개선 및 버그수정도 기능이있습니다.
Tags: Minor feature enhancements
This release adds lots of scripting work. The script engine is now
used for character creation. Various other minor enhancements and
bugfixes are also featured.

2002-12-07 07:12
0.1.5

문서 및 업데이 트되었습니다 포트는 BSD와 맥 OS X에서 일부 새로운 기능의 Scriptix되었다 지금은 사용되고 있고, 다른 작은 기능이 향상되었다.
Tags: Code cleanup
The documentation was updated, and ports were made to BSD and MacOS X. Some of the new Scriptix features are now being used, and some other small feature enhancements were made.

2002-10-05 03:34
0.1.2

변화와 엔티티 시스템 개선 톤 가운데, 이벤트 시스템, 객실 및 종료, 그리고 많은 버그수정, 꽤 Scriptix와 스크립팅 지원을 사용할 수있다이 릴리스. 전투 개념을 완전히 증명 스크립트로 이동되었습니다.
Tags: Major feature enhancements
Among tons of changes and improvements to the entity system, event system, rooms and exits, and many bugfixes, this release has quite usable scripting support with Scriptix. Combat has been moved entirely into a script as a proof of concept.

Project Resources